Mijn allereerste 3D animatie is eigenlijk een stopmotion. Dit was september 2019, ik was 12 jaar oud. Toen begon ik voor het eerst geïnteresseerd te raken in animatie.
Om mijn animatieskills te oefenen maak ik regelmatig walk cycles. Hier laat ik er 3 zien, uit 2022, 2023 en 2024. Hierin zie je hoeverre ik ben verbeterd tot nu toe in het maken van deze verschillende cycles. Ik kijk af en toe ook terug op deze vorige animaties om te zien wat ik kan verbeteren in mijn volgende projecten.
Als er een error is en je het filmpje niet kan bekijken, klik dan op 'Bekijken op YouTube', links onder het filmpje.
Als er een error is en je het filmpje niet kan bekijken, klik dan op 'Bekijken op YouTube', links onder het filmpje.
Hier zie je het proces van mijn robot walk cycle, met behulp van Animation Layers in Blender. Eerst focuste ik op de algemene loopbeweging van de robot, op de eerste laag. Vervolgens gebruikte ik de tweede op zijn poses te verbeteren en de schokkende bewegingen weg te halen. De derde laag is voor extra details, waarbij de heupbotten en de borst extra op en neer bewegen alsof de robot mechanisch beweegt
Ook heb ik een aantal 'sprongen' en/of 'landingen' geanimeerd. Hier zie je er een aantal. De werken zijn afkomstig uit 2022, 2023 en 2024.
Als er een error is en je het filmpje niet kan bekijken, klik dan op 'Bekijken op YouTube', links onder het filmpje.
Deze animatie is gebaseerd op Five Nights at Freddy's. Omdat hier een nieuwe game van uitkwam, had ik daar een animatie van gemaakt (2023).
Hier een aantal van mijn eerste animaties, uit 2022 en begin 2023. Omdat ik pas net begonnen was, valt op dat deze animaties er veel amateuristischer uitzien dan degenen die in 2023 en 2024 zijn gemaakt. Ter vergelijking besloot ik om deze oudere werken er toch te laten zien.
Als er een error is en je het filmpje niet kan bekijken, klik dan op 'Bekijken op YouTube', links onder het filmpje.